울온바보 #12] 클어씨 테일러 훈련 매크로
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클어씨 테일러 매크로임돠^0^ 아래 띄어쓰기 복붙 잘 안되는 거 같아서 파일 추가합니닷. 메모장파일..
잉갓박스에 잉갓(팅커도구만들려고)
클로스박스에 천 (참고로 천은.. 그 말린 천 가위로 한번 자른 천 모양입니다 참고)
(이 모양으로 했어서 다른 천 모양으로 바꾸려면 그래픽 번호 바꿔줘야함^^)
밑에 잉갓박스, 쓰레기통, 천박스 시리얼 번호만 바꿔주시면 됩니다.
----------------------------------------------------------------------------------------- 이 밑으로 복사
#테일러를 올리기전에 팅커링을
올려주시는게 좋습니다.(안 그러면 바느질도구 오지게 만들어놓아야함)
#가위를
준비해주세요!(필수) 천 그래픽 : 0x1766
#시작 전에
팅커링 도구 2개 준비! 그래픽 넘버 : 0x1eb8
#테일러
120파스 있을시 밑에 끝나는 수치 바꾸기
ingotbox = 0x401f4e8a #잉갓있는 박스 시리얼번호 넣어주기
clothbox
= 0x400e5209
#천 있는 박스
시리얼번호 넣어주기
Trashbag
= 0x40055044
#만든거 버릴
쓰레기통 (오일천만 버림)
if not Skill('Tailoring') == 100: #테일러 파스 바른경우 120으로 수정하기
if not ListExists("cutitem"): #천 재활용 아이템들 목록
CreateList("cutitem")
PushList("cutitem", 0x152e) #short pants
PushList("cutitem", 0x230a) #fur cape
PushList("cutitem", 0x2307) #fur boot
PushList("cutitem", 0x2798) #kasa
PushList("cutitem", 0x2797) #ninja tabi
for i in GetList("cutitem"): #만든거 천 재활용!
if FindType(i,-1,'backpack'):
UseType(0xf9f, -1, 'backpack')
Pause(100)
Target('found')
Pause(1000)
if Skill('Tailoring')
< 27:
HeadMsg("블스 엔피씨에게 돈주고 배우삼")
Pause(5000)
elif CountType(0x1bf2, "backpack") < 25: #가방에 든 잉갓 갯수 체크
UseObject(ingotbox)
Pause(2500)
MoveType(0x1bf2,
ingotbox , "backpack", 65535, 65535, 0, 0, 50)
Pause(2500)
UseObject(0x41091749)
elif CountType(0x1766, "backpack") < 50: #가방에 든 천 갯수 체크 0x1766
UseObject(clothbox)
Pause(2500)
MoveType(0x1766,
clothbox , "backpack", 65535, 65535, 0, 0, 100)
Pause(2500)
UseObject(0x41091749)
elif CountType(0x1eb8, "backpack") < 2: #팅커링도구 체크
UseType(0x1eb8, -1, 'backpack')
Pause(2500)
ReplyGump(0x38920abd, 15)
WaitForGump(0x38920abd, 5000)
Pause(80)
ReplyGump(0x38920abd, 23)
WaitForGump(0x38920abd, 5000)
Pause(3500)
Resync()
elif CountType(0xf9d, "backpack") < 2: #바느질도구 체크
UseType(0x1eb8, -1, 'backpack')
Pause(100)
ReplyGump(0x38920abd, 15)
WaitForGump(0x38920abd, 5000)
Pause(80)
ReplyGump(0x38920abd, 44)
WaitForGump(0x38920abd, 5000)
Pause(3500)
elif Skill('Tailoring')
< 45: # short pants 제작 : 0x152e 25 6
UseType(0xf9d, -1, 'backpack')
Pause(100)
ReplyGump(0x38920abd, 15)
WaitForGump(0x38920abd, 5000)
Pause(80)
ReplyGump(0x38920abd, 135)
WaitForGump(0x38920abd, 5000)
Pause(500)
elif Skill('Tailoring')
< 50: # fur cape : 0x230a 35 13
UseType(0xf9d, -1, 'backpack')
ReplyGump(0x38920abd, 15)
WaitForGump(0x38920abd, 5000)
Pause(80)
ReplyGump(0x38920abd, 72)
WaitForGump(0x38920abd, 5000)
Pause(500)
elif Skill('Tailoring')
< 60: # fur boot 제작 : 0x2307 50 12
UseType(0xf9d, -1, 'backpack')
Pause(100)
ReplyGump(0x38920abd, 29)
WaitForGump(0x38920abd, 5000)
Pause(80)
ReplyGump(0x38920abd, 9)
WaitForGump(0x38920abd, 5000)
Pause(500)
elif Skill('Tailoring')
< 70: # kasa 제작 : 0x2798 60 12
UseType(0xf9d, -1, 'backpack')
Pause(100)
ReplyGump(0x38920abd, 8)
WaitForGump(0x38920abd, 5000)
Pause(80)
ReplyGump(0x38920abd, 100)
WaitForGump(0x38920abd, 5000)
Pause(500)
elif Skill('Tailoring')
< 74.6: # ninza tabi 제작 : 0x2797 70 10
UseType(0xf9d, -1, 'backpack')
Pause(100)
ReplyGump(0x38920abd, 29)
WaitForGump(0x38920abd, 5000)
Pause(80)
ReplyGump(0x38920abd, 16)
WaitForGump(0x38920abd, 5000)
Pause(500)
elif Skill('Tailoring')
< 120: # oil cloth 제작 : 0x175d 74.6 1
UseType(0xf9d, -1, 'backpack')
Pause(100)
ReplyGump(0x38920abd, 22)
WaitForGump(0x38920abd, 5000)
Pause(80)
ReplyGump(0x38920abd, 86)
Pause(100)
WaitForGump(0x38920abd, 5000)
if FindType(0x175d,-1,'backpack'):
MoveType(0x175d, "backpack" , Trashbag , 100,100,1)
Pause(200)
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